Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Doodskrijger op verdieping 18.

onze held's loper landt op C4 en verslaat Doodskrijger's dame!

onze held valt voor Doodskrijger's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke dame: het loper springt van F1 naar C4.

Met kerkerlist brengt Doodskrijger het toren naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Het paard van Doodskrijger valt op E6 en rukt de loper van onze held weg.

onze held zet het koning van E1 naar E2. Doodskrijger zet schaak met het paard op D4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. De scherpte van Doodskrijger valt op C1 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 18 statistics

Against Doodskrijger, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 18