Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Putspin.
Putspin zet zijn toren van D6 naar D1 en slaat onze held's dame omver!
Noch onze held noch Putspin claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Putspin.
Putspin zet het toren op A6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Het toren van Putspin bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Putspin antwoordt door het toren van A6 naar D6 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.
Putspin rukt op naar D1 en claimt onze dame.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2. Putspin slaat de pion op F3 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op F3.
Putspin rukt op naar C1 en claimt onze loper.
Van F3 naar F4 verslindt het koning van onze held de pion van Putspin.
Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar D6; dan het koning van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Putspin verliest een stuk aan onze held's lem.
Putspin rukt op naar B1 en claimt onze paard.
onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F5. Schaak van Putspin: het toren plant zich op E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4. Het paard van Putspin rukt op van A7 naar C6, en onze held zet het koning van F4 naar F3.
Putspin slaat de loper op F1 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2, en kort daarna vanuit het duister duwt Putspin het toren naar F4. Het koning van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Putspin zet schaak met het toren op F3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op F3.
Het toren van Putspin bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4. Het toren van Putspin rukt op van F5 naar D5, terwijl onze held zet het koning van G4 naar F4.
Putspin zet schaak met het toren op D4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5; dan vanuit het duister duwt Putspin het toren naar B4. Het toren van onze held neemt E1 in, H1 blijft achter.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Putspin passeert het veld zonder het te zien.
Schaak van Putspin: het toren plant zich op B5.
onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F4, terwijl met kerkerlist brengt Putspin het toren naar B7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Putspin trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.