Strijdkroniek

Het duel begint: Benjamín A. tegen Jonge draak op verdieping 91.

Benjamín A.'s pion landt op B3 en verslaat Jonge draak's toren!

Benjamín A. valt voor Jonge draak's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Benjamín A. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van A2 naar B3.

Het loper van Jonge draak bereikt H4 en bedreigt de koning van Benjamín A.

Benjamín A. schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Schaak van Jonge draak: het toren plant zich op D5.

Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar C2. Jonge draak zet schaak met het paard op B4.

Benjamín A. zet het koning van C2 naar C3, en kort daarna jonge draak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het loper op D2.

Benjamín A. hult een stuk in Sluipmodus; Jonge draak passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Jonge draak: het loper plant zich op F6.

Jonge draak's scherpte sluit de partij: mat tegen Benjamín A..

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 91 statistics

Against Jonge draak, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 91