Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rattenkoning. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op D4 en verslaat Rattenkoning's dame!
Schaakmat! onze held slaat Rattenkoning omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op A4.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar A3. Van A4 naar B4 verslindt het dame van onze held de loper van Rattenkoning.
Het koning van Rattenkoning rukt op van E8 naar D8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op A3.
Rattenkoning zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar C7; dan het toren van onze held neemt H7 in, H8 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten.
Van H7 naar G7 verslindt het toren van onze held de pion van Rattenkoning.
De pion van Rattenkoning kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Rattenkoning rukt op naar G1 en claimt onze paard.
Van G7 naar F7 verslindt het toren van onze held de pion van Rattenkoning.
Rattenkoning zet het loper op F8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op F6.
Rattenkoning zet schaak met het dame op F2.
Het koning van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Het dame van Rattenkoning bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op D4.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rattenkoning.
Rattenkoning zet schaak met het pion op B5.
onze held zet het toren van F6 naar D6, en kort daarna rattenkoning zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Van A3 naar G3 verslindt het dame van onze held de pion van Rattenkoning.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het loper naar B2. Het dame van onze held neemt E5 in, G3 blijft achter, en kort daarna rattenkoning antwoordt door het toren van D7 naar H7 te zetten.
Door de pion op F5 te nemen, drijft onze held Rattenkoning in schaak.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar B8, terwijl met vaste hand brengt onze held het toren naar D7. Het toren van Rattenkoning rukt op van H7 naar H2.
Mat. Het dame van onze held op F8 laat Rattenkoning geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.