Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Wandelend graf.
onze held's toren landt op H5 en verslaat Wandelend graf's paard!
onze held valt voor Wandelend graf's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Wandelend graf in verwarring achter.
Het paard van Wandelend graf rukt op van F6 naar H5. onze held zet schaak met het toren op E1.
Wandelend graf zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Van H1 naar H5 verslindt het toren van onze held de paard van Wandelend graf.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het pion naar A2. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op H6.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Wandelend graf verliest een stuk aan onze held's lem.
De pion van Wandelend graf kroont op A1 en een vijandig paard wordt geboren.
onze held zet schaak met het toren op H8.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar E8, en het koning van Wandelend graf rukt op van C7 naar C6.
onze held zet het toren van E8 naar B8. Wandelend graf zet het pion op D2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H1.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar C2; dan het toren van onze held neemt H8 in, B8 blijft achter. De pion van Wandelend graf kroont op D1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3. Het dame van Wandelend graf bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
Van E3 naar D4 verslindt het koning van onze held de paard van Wandelend graf.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Wandelend graf verdwijnt spoorloos.
Het dame van Wandelend graf rukt op van F3 naar G2. Vanaf H6 dwingt het toren van onze held Wandelend graf tot verdedigen.
Wandelend graf zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Van H1 naar A1 verslindt het toren van onze held de paard van Wandelend graf.
De scherpte van Wandelend graf valt op E4 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.