Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van C1 naar F4 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gelatine vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van C1 naar F4 verslindt het loper van onze held de toren van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar D2. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het koning van Gelatine rukt op van E7 naar F7. onze held zet het koning van F1 naar G2, terwijl gelatine zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.
Gelatine rukt op naar B4 en claimt onze pion.
Van A1 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar C5, terwijl met vaste hand brengt onze held het toren naar A5. Het pion van Gelatine rukt op van D7 naar D6.
Van D2 naar B4 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.
Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8. Van B4 naar C5 verslindt het loper van onze held de loper van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7. Van D6 naar F4 verslindt het loper van onze held de paard van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het paard op G5.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op G5.
Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D8.
Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E7, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Schaak van Gelatine: het pion plant zich op H4.
Van G3 naar H4 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8.
Het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar D4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G6. Van F5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Het koning van Gelatine rukt op van F8 naar E7, terwijl onze held zet het pion van G6 naar G7. Gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A1; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7. Het toren van onze held neemt G5 in, D5 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D6. Vanaf C5 dwingt het pion van onze held Gelatine tot verdedigen.
Het koning van Gelatine rukt op van D6 naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.
Gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.