Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Zwerm op verdieping 26.

De strijd sleept voort tot 6 zetten.

Zwerm's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1; dan het pion van Zwerm rukt op van C7 naar C5. onze held zet het koning van F1 naar G1, en kort daarna zwerm zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. De scherpte van Zwerm valt op C1 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 26 statistics

Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26