Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Camilo P. daagt Rattenkoning uit op verdieping 10.

Rattenkoning zet zijn paard van E1 naar G2 en slaat Camilo P.'s dame omver!

Schaakmat. Rattenkoning verslaat Camilo P. op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van Camilo P. neemt A4 in, A2 blijft achter. Rattenkoning zet schaak met het loper op D2.

Camilo P. schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Het loper van Rattenkoning bereikt F4 en bedreigt de koning van Camilo P.

Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar C2. Schaak van Rattenkoning: het toren plant zich op C3.

Camilo P. slaat de vijandelijke toren: het koning springt van C2 naar C3.

Rattenkoning zet schaak met het paard op B5.

Camilo P. claimt de vijandelijke paard door op B5 te landen.

Het loper van Rattenkoning bereikt D2 en bedreigt de koning van Camilo P.

Het koning van Camilo P. neemt C4 in, C3 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, terwijl camilo P. schuift het pion over het bord, van B5 naar B6.

Rattenkoning zet schaak met het pion op D5.

Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar C5; dan het pion van Rattenkoning rukt op van E3 naar E2. Camilo P. zet het pion van B6 naar B7, en kort daarna rattenkoning zet het pion op F2, elk veld in het oog houdend.

De pion van Camilo P. kroont op B8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar E7, terwijl het dame van Camilo P. neemt B1 in, B8 blijft achter. Op E1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend paard.

Camilo P. zet schaak met het dame op B7.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar E8. Camilo P. slaat de pion op C6 en zet Rattenkoning schaak.

Het koning van Rattenkoning rukt op van E8 naar F7. Camilo P. slaat de pion op D5 en zet Rattenkoning schaak.

Rattenkoning zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het dame op G2. Schaak van Rattenkoning: het loper plant zich op E3.

Het koning van Camilo P. neemt B5 in, C5 blijft achter. Camilo P. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rattenkoning.

Een wrede klap: het paard van Rattenkoning slaat de dame van Camilo P. op G2.

Camilo P. schuift het koning over het bord, van B5 naar C4. Op F1 promoveert Rattenkoning en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar D5. Schaak van Rattenkoning: het dame plant zich op F3.

Camilo P. zet het koning van D5 naar E5, en rattenkoning zet het dame op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het koning op E4.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Rattenkoning verliest een stuk aan Camilo P.'s lem.

Het dame van Rattenkoning bereikt C2 en bedreigt de koning van Camilo P.

Het koning van Camilo P. neemt D4 in, E4 blijft achter. Schaak van Rattenkoning: het dame plant zich op D2.

Camilo P. schuift het koning over het bord, van D4 naar E4. Rattenkoning zet schaak met het dame op E3.

Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar D5. Het dame van Rattenkoning bereikt G5 en bedreigt de koning van Camilo P.

Camilo P. zet het koning van D5 naar E4. Schaak van Rattenkoning: het dame plant zich op G6.

Zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het dame naar B6, terwijl het koning van Camilo P. neemt E4 in, E5 blijft achter.

Rattenkoning antwoordt door het dame van B6 naar D8 te zetten. Camilo P. schuift het koning over het bord, van E4 naar F5; dan met kerkerlist brengt Rattenkoning het dame naar A8.

Met vaste hand brengt Camilo P. het koning naar G6. Rattenkoning zet schaak met het dame op E8.

Camilo P. zet het koning van G6 naar F5. Het paard van Rattenkoning bereikt E3 en bedreigt de koning van Camilo P.

Zonder haast of vrees plaatst Camilo P. het koning op E4. Schaak van Rattenkoning: het dame plant zich op A4.

Het koning van Camilo P. neemt E5 in, E4 blijft achter. Schaakmat: Rattenkoning maakt een einde aan Camilo P. op F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 10