Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Skelet. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op B1 en verslaat Skelet's toren!
Schaakmat! onze held slaat Skelet omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar F8, en kort daarna het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter.
Skelet antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan onze held's lem.
Het toren van Skelet rukt op van G5 naar D5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op D5.
Skelet zet het paard op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4; dan vanuit het duister duwt Skelet het pion naar C6.
Het koning van onze held neemt E3 in, E4 blijft achter, en kort daarna skelet antwoordt door het paard van A5 naar B3 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E2.
Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar D2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D2.
Het koning van Skelet rukt op van E8 naar F8, en onze held zet het koning van D2 naar C3. Skelet zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Schaak van Skelet: het toren plant zich op F2.
Het koning van onze held neemt C3 in, B2 blijft achter. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Skelet.
Skelet antwoordt door het pion van B7 naar B6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3, en met kerkerlist brengt Skelet het paard naar G4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het toren van Skelet rukt op van F2 naar F1. onze held zet het koning van C3 naar D2.
Skelet zet het toren op B1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar D5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op B1.
Skelet antwoordt door het paard van G4 naar H2 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C2, terwijl met kerkerlist brengt Skelet het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het paard van Skelet bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D2 naar E2. Skelet zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F1.
Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar H6; dan het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter. Skelet antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Schaak van Skelet: het pion plant zich op D4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het koning van Skelet rukt op van G7 naar H8. onze held zet het koning van D3 naar C4.
Skelet zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, D3 blijft achter.
Skelet antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5, terwijl met kerkerlist brengt Skelet het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en het koning van Skelet rukt op van G6 naar G7. Van D6 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Skelet.
Skelet zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D4.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter. Skelet antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B4.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan onze held's lem.
Het koning van Skelet rukt op van G7 naar F7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B5.
Skelet zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4, en kort daarna vanuit het duister duwt Skelet het koning naar G6.
Het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter. Skelet antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E3.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Het koning van Skelet rukt op van E6 naar D7.
onze held zet het koning van F3 naar F4, en kort daarna skelet zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5; dan vanuit het duister duwt Skelet het koning naar C8.
Het koning van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter. Skelet antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar G6.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar A7. Van G6 naar H6 verslindt het koning van onze held de pion van Skelet.
Het koning van Skelet rukt op van A7 naar A8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H5.
Skelet zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6, en kort daarna vanuit het duister duwt Skelet het koning naar A8.
Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Skelet antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar A8, en met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. Het koning van Skelet rukt op van A8 naar B7.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Skelet zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6; dan vanuit het duister duwt Skelet het koning naar D6.
Het koning van onze held neemt F5 in, F6 blijft achter. Skelet antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E5.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar B6. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Skelet tot verdedigen.
Het koning van Skelet rukt op van B6 naar A5. onze held zet het dame van E6 naar C8; dan skelet zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C6, en kort daarna vanuit het duister duwt Skelet het koning naar A3. Het dame van onze held neemt C4 in, C6 blijft achter.
Skelet antwoordt door het koning van A3 naar B2 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar D3. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar A1, en met vaste hand brengt onze held het koning naar E4.
Het koning van Skelet rukt op van A1 naar A2. onze held zet het koning van E4 naar E3, en kort daarna skelet zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2; dan vanuit het duister duwt Skelet het koning naar B2. Het koning van onze held neemt E1 in, D2 blijft achter.
Skelet antwoordt door het koning van B2 naar C1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar B2, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E1.
Het koning van Skelet rukt op van B2 naar C1. onze held zet schaak met het dame op D2.
Skelet zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1, en kort daarna vanuit het duister duwt Skelet het koning naar A1.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.
Skelet antwoordt door het koning van A1 naar A2 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C2.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar A3. Vanaf C3 dwingt het dame van onze held Skelet tot verdedigen.
Het koning van Skelet rukt op van A3 naar A4. onze held zet het dame van C3 naar C5, en kort daarna skelet zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2; dan vanuit het duister duwt Skelet het koning naar A2. Het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter.
Skelet antwoordt door het koning van A2 naar B2 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C5 naar C4. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar B1, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D2.
Het koning van Skelet rukt op van B1 naar A1. onze held zet het koning van D2 naar C3; dan skelet zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B3 te brengen.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar A1. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 1 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 348 finished games (182 wins, 108 losses, 58 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 56 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.