Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Ridder. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op F3 en verslaat Ridder's toren!

onze held valt voor Ridder's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op F3.

Het loper van Ridder bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Schaak van Ridder: het paard plant zich op D4.

onze held zet het koning van E2 naar D3. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Ridder.

Schaakmat: Ridder maakt een einde aan onze held op C4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Ridder, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 46