Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Alfa-vleermuis zet zijn pion van H3 naar G2 en slaat onze held's pion omver!

Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Alfa-vleermuis rukt op naar G2 en claimt onze pion.

Van F1 naar G2 verslindt het loper van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F7. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E4.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.

Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van E7 naar H4. Van E4 naar F5 verslindt het loper van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar E7.

onze held zet schaak met het paard op E5.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Alfa-vleermuis in schaak.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H5, terwijl het pion van Alfa-vleermuis rukt op van D5 naar D4.

onze held zet het pion van C2 naar C3. Alfa-vleermuis rukt op naar C3 en claimt onze pion.

Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten.

onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A3, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar F3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G8 naar G7.

onze held zet het pion van D4 naar D5. Alfa-vleermuis zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op E6.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.

Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 8