Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Putspin.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G2.

Putspin valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B1 naar C3 verslindt het paard van onze held de paard van Putspin.

Het toren van Putspin rukt op van G4 naar G2. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op G2.

Putspin zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Van C3 naar A4 verslindt het paard van onze held de pion van Putspin.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Putspin in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Putspin het pion naar B3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.

Putspin antwoordt door het toren van E6 naar A6 te zetten.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Putspin vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 9