Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Skelet op verdieping 11.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op C4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Skelet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Skelet slaat de pion van onze held op C2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar C4. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van C2 naar C4.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Skelet in verwarring achter.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan onze held's lem.

Het paard van Skelet rukt op van A6 naar B4.

Noch onze held noch Skelet claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 11