Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.
Alfa-vleermuis zet zijn toren van G8 naar D8 en slaat onze held's dame omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar B6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van F5 naar G6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3.
Een wrede klap: het loper van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op E4.
onze held claimt de vijandelijke loper door op E4 te landen.
Alfa-vleermuis zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar F6, terwijl het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van F6 naar F8 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar H6. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar G8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van E7 naar C5. onze held zet het toren van A1 naar E1; dan alfa-vleermuis zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op D6 en zet Alfa-vleermuis schaak.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar F7, en het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van C5 naar A7 te zetten.
De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Het toren van Alfa-vleermuis valt op D8 en rukt de dame van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5; dan het toren van Alfa-vleermuis rukt op van D8 naar C8. onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.
Alfa-vleermuis zet het toren op A8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar B6, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op E8.
onze held zet het koning van E4 naar D3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Een wrede klap: het loper van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op A5.
onze held claimt de vijandelijke loper door op A5 te landen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar B8. Vanaf E6 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van E6 naar B6. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar B7.
onze held zet schaak met het toren op B5.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar G6, en kort daarna onze held zet het pion van A5 naar A6. Alfa-vleermuis zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van A6 naar B7.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G6. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B7 te brengen.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G7 naar H6; dan onze held zet het loper van H4 naar D8. Alfa-vleermuis zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4, en vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H5 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op H5.
onze held zet schaak met het toren op B5.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H6; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H6 naar H7, en kort daarna onze held zet het pion van H4 naar H5.
Alfa-vleermuis zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G8.
Het toren van onze held neemt B7 in, B5 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.