Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van A8 naar B8 en slaat de vijandelijke loper.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op H3.
Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van D6 naar B8. Van H3 naar F4 verslindt het paard van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Het paard van Alfa-vleermuis bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op D2.
Het koning van onze held neemt F1 in, E2 blijft achter. Alfa-vleermuis zet het loper van B8 naar F4 en slaat de paard van onze held omver.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar B8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.