Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Ruben V. daagt Gelatine uit op verdieping 7.
Een wrede slag: Gelatine's koning slaat Ruben V.'s toren op G6.
Schaakmat! Ruben V. slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar H4, en het paard van Ruben V. neemt E2 in, G1 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Gelatine slaat de pion van Ruben V. op F3.
Ruben V. schuift het paard over het bord, van E2 naar D4, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar D5. Ruben V. slaat de vijandelijke loper: het paard springt van D4 naar E6.
Na het omverwerpen van de pion op G2 bedreigt Gelatine de koning van Ruben V.
Ruben V. claimt de vijandelijke paard door op G2 te landen.
Gelatine zet het toren op A8, elk veld in het oog houdend. Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G2 naar F3.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D7, terwijl het toren van Ruben V. neemt H7 in, H1 blijft achter. Het koning van Gelatine valt op E6 en rukt de paard van Ruben V. weg.
Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H7 naar G7.
Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar E8. Vanaf G6 dwingt het toren van Ruben V. Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet schaak met het koning op F7.
Ruben V. zet het koning van E1 naar F1. Sluipmodus. De valstrik van Ruben V. laat Gelatine in verwarring achter.
Een wrede klap: het koning van Gelatine slaat de toren van Ruben V. op G6.
Ruben V. zet schaak met het loper op H5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H6. Ruben V. slaat de vijandelijke toren: het loper springt van H5 naar E8.
Gelatine antwoordt door het paard van D5 naar F4 te zetten, en kort daarna ruben V. schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7; dan met vaste hand brengt Ruben V. het koning naar F2.
Het paard van Gelatine rukt op van F4 naar E2. Ruben V. claimt de vijandelijke paard door op E2 te landen.
Gelatine zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G4. Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Gelatine antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. Vanaf A7 dwingt het toren van Ruben V. Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8. Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het loper naar F7 te brengen.
Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar G7. Ruben V. zet schaak met het loper op E6.
Ruben V. hult een stuk in Sluipmodus; Gelatine passeert het veld zonder het te zien.
Gelatine zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.
Gelatine valt voor Ruben V.'s mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.