Strijdkroniek

In de diepten van Vulkanisch nest staat Benjamín A. oog in oog met Alfa-drake.

Benjamín A.'s koning landt op D5 en verslaat Alfa-drake's pion!

Het duel eindigt in remise: Benjamín A. en Alfa-drake trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar D2, en het pion van Alfa-drake rukt op van A3 naar A2. Benjamín A. zet het koning van D2 naar E2.

Schaak van Alfa-drake: het loper plant zich op C4.

Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op D2. De pion van Alfa-drake kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

Het koning van Benjamín A. neemt C2 in, D2 blijft achter. Het loper van Alfa-drake bereikt D3 en bedreigt de koning van Benjamín A.

Benjamín A. schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-drake verdwijnt spoorloos.

Schaak van Alfa-drake: het pion plant zich op D5.

Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar B2. Het toren van Alfa-drake rukt op van A1 naar H1, en benjamín A. zet het koning van B2 naar C2.

Alfa-drake slaat de pion op F2 en zet Benjamín A. schaak.

Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op C3, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-drake het pion naar A3. Het koning van Benjamín A. neemt D4 in, C3 blijft achter; dan alfa-drake antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van Benjamín A. slaat de pion omver op D5.

Met kerkerlist brengt Alfa-drake het toren naar E1, en met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar D6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-drake verdwijnt spoorloos.

Schaak van Alfa-drake: het toren plant zich op D1.

Benjamín A. zet het koning van D6 naar E6. Alfa-drake zet het toren op F1, elk veld in het oog houdend.

Remise. De kerker bewaart de namen van Benjamín A. en Alfa-drake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
24
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 88 statistics

Against Alfa-drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 88