Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-drake uit op verdieping 88.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op A7.

Alfa-drake valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke toren door op A7 te landen.

Schaak van Alfa-drake: het pion plant zich op F2.

onze held zet het koning van E1 naar F1. Op G1 promoveert Alfa-drake en wint een versterkend toren.

onze held claimt de vijandelijke toren door op G1 te landen.

Vanuit het duister duwt Alfa-drake het toren naar B5, en het toren van onze held neemt A8 in, A7 blijft achter. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Alfa-drake passeert het veld zonder het te zien.

Alfa-drake antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-drake vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 88 statistics

Against Alfa-drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 88