Strijdkroniek

Benjamín A. zet de stukken op tegen Oproeper. De kerker kijkt zwijgend toe.

Benjamín A. antwoordt met woede: de koning springt van F1 naar G2 en slaat de vijandelijke loper.

Schaakmat. Oproeper verslaat Benjamín A. op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Benjamín A. zet het paard van B1 naar A3, terwijl oproeper zet het toren op D5, elk veld in het oog houdend. Van A3 naar B5 verslindt het paard van Benjamín A. de paard van Oproeper.

Het dame van Oproeper bereikt E3 en bedreigt de koning van Benjamín A.

Het koning van Benjamín A. neemt F1 in, E1 blijft achter. Schaak van Oproeper: het loper plant zich op G2.

Van F1 naar G2 verslindt het koning van Benjamín A. de loper van Oproeper.

Oproeper zet schaak met het toren op D2.

Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar H3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Oproeper verliest een stuk aan Benjamín A.'s lem.

Het dame van Oproeper rukt op van E3 naar E6, en benjamín A. zet het koning van H3 naar H4. Schaak van Oproeper: het dame plant zich op E1.

Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op H5. Schaakmat: Oproeper maakt een einde aan Benjamín A. op H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 56 statistics

Against Oproeper, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 56