Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat Daniel C. oog in oog met Wandelend graf.
Daniel C.'s paard landt op C3 en verslaat Wandelend graf's dame!
Schaakmat! Daniel C. slaat Wandelend graf omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B1 naar C3 verslindt het paard van Daniel C. de dame van Wandelend graf.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het paard naar E2. Een zuivere slag: het paard van Daniel C. slaat de paard omver op E2.
Daniel C. hult een stuk in Sluipmodus; Wandelend graf passeert het veld zonder het te zien.
Wandelend graf antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Van C2 naar D3 verslindt het pion van Daniel C. de pion van Wandelend graf.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar G7, terwijl met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar D4. Het koning van Wandelend graf rukt op van G7 naar G8, en daniel C. zet het pion van H2 naar H4.
Wandelend graf zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het pion op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Wandelend graf het paard naar G4.
Het toren van Daniel C. neemt H4 in, H1 blijft achter; dan wandelend graf antwoordt door het loper van B7 naar A6 te zetten. Daniel C. schuift het toren over het bord, van A1 naar C1.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het pion naar D6, en met vaste hand brengt Daniel C. het toren naar C6. Het paard van Wandelend graf rukt op van G4 naar F2.
Een zuivere slag: het koning van Daniel C. slaat de paard omver op F2.
Wandelend graf zet het loper op C4, elk veld in het oog houdend. Van C6 naar D6 verslindt het toren van Daniel C. de pion van Wandelend graf.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Wandelend graf verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar E7. Een zuivere slag: het toren van Daniel C. slaat de pion omver op B6.
Wandelend graf antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten. Daniel C. schuift het toren over het bord, van B6 naar C6, terwijl met kerkerlist brengt Wandelend graf het loper naar E6.
Een zuivere slag: het toren van Daniel C. slaat de loper omver op E6.
Het koning van Wandelend graf rukt op van D8 naar C8; dan daniel C. zet het toren van E6 naar F6. Daniel C. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wandelend graf.
Wandelend graf zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van Daniel C. slaat de pion omver op H6.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar B8. Van H6 naar H7 verslindt het toren van Daniel C. de pion van Wandelend graf.
Wandelend graf antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten, en daniel C. schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar B8, terwijl met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar D6.
Het koning van Wandelend graf rukt op van B8 naar A8. Daniel C. zet het pion van D6 naar D7; dan wandelend graf zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op D8 verandert Daniel C. een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar A6, en het dame van Daniel C. neemt D5 in, D8 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het koning van A6 naar B6 te zetten.
Daniel C. zet schaak met het toren op H6.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar C7. Vanaf F7 dwingt het dame van Daniel C. Wandelend graf tot verdedigen.
Het koning van Wandelend graf rukt op van C7 naar B8. Daniel C. levert het laatste mat vanaf H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.