Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Doodskrijger.

Een wrede slag: Doodskrijger's toren slaat onze held's dame op D1.

Schaakmat! onze held slaat Doodskrijger omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van F1 naar C4 verslindt het loper van onze held de dame van Doodskrijger.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Doodskrijger in verwarring achter.

Doodskrijger slaat de dame op D1 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op D1.

Het pion van Doodskrijger rukt op van G5 naar G4, en onze held zet het paard van G1 naar E2. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Doodskrijger.

Doodskrijger zet het toren op H3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G1. Vanuit het duister duwt Doodskrijger het koning naar F8.

Van G1 naar H3 verslindt het paard van onze held de toren van Doodskrijger.

Doodskrijger zet het pion van G4 naar H3 en slaat de paard van onze held omver.

Doodskrijger valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 12
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 18 statistics

Against Doodskrijger, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 18