Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Doodskrijger op verdieping 18.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van C1 naar B2 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Doodskrijger vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.
Doodskrijger antwoordt door het dame van B6 naar B2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke dame door op B2 te landen.
Het pion van Doodskrijger valt op B2 en rukt de loper van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Doodskrijger verdwijnt spoorloos.
Het toren van Doodskrijger rukt op van H4 naar H5, en kort daarna onze held zet het toren van A1 naar B1. Doodskrijger zet het toren op F6, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B1 naar B2.
Vanuit het duister duwt Doodskrijger het koning naar E7. onze held zet schaak met het toren op B7.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Doodskrijger verdwijnt spoorloos.
Doodskrijger antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Een wrede klap: het toren van Doodskrijger slaat de paard van onze held op F3.
onze held claimt de vijandelijke toren door op F3 te landen.
Het koning van Doodskrijger rukt op van F8 naar G8, terwijl onze held zet het pion van F3 naar F4. Een wrede klap: het pion van Doodskrijger slaat de pion van onze held op F4.
onze held claimt de vijandelijke toren door op H5 te landen.
Vanuit het duister duwt Doodskrijger het pion naar G5. onze held slaat de pion op G5 en zet Doodskrijger schaak.
Doodskrijger antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 18 statistics
Against Doodskrijger, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.