Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Skelet uit op verdieping 11.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op B3.
Skelet's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Het loper van Skelet rukt op van A6 naar C8. onze held zet het pion van F2 naar F3; dan skelet zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar F4. Het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter, terwijl skelet antwoordt door het loper van C8 naar A6 te zetten.
onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A3. Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar C4; dan met vaste hand brengt onze held het toren naar A2.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Skelet in verwarring achter.
Het toren van Skelet rukt op van F4 naar F6, en onze held zet het pion van A4 naar A5. Skelet zet het toren op E5, elk veld in het oog houdend.
Schaakmat. Skelet verslaat onze held op deze verdieping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.