Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Alfa-vleermuis op verdieping 8.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op H2.

Alfa-vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.

Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E4 naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Alfa-vleermuis zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.

Een wrede klap: het loper van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op H2.

onze held claimt de vijandelijke loper door op H2 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van H2 naar F2. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar F3. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Alfa-vleermuis in verwarring achter.

Het pion van Alfa-vleermuis valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8