Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van G1 naar H3 en slaat de vijandelijke pion.

Schaakmat. Alfa-vleermuis verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Alfa-vleermuis zet het toren op A5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van H3 naar F4.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar A2, terwijl het paard van onze held neemt D5 in, F4 blijft achter. Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op D2.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Schaakmat: Alfa-vleermuis maakt een einde aan onze held op D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 8