Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F7 naar G8 en slaat de vijandelijke dame.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gelatine vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op F4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D1, en het pion van Gelatine rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl gelatine zet het loper op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5.

Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar D4. onze held zet schaak met het paard op G6.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Gelatine antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar E5. Gelatine zet schaak met het loper op C3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Het pion van Gelatine rukt op van G7 naar G6. Van E5 naar G6 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine zet het loper op E1, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op E1.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het koning naar F1 te brengen.

Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7, en met vaste hand brengt onze held het paard naar E7.

Het pion van Gelatine rukt op van B4 naar B3. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D5 te brengen.

Gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B6; dan vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A3.

Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Gelatine antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van D7 naar D6. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B2.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op F6.

De pion van Gelatine kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held zet het koning van F1 naar E2. Gelatine zet schaak met het dame op E4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A5. Het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter.

Schaak van Gelatine: het dame plant zich op D3.

onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Gelatine het dame naar E3, en met vaste hand brengt onze held het paard naar D5.

Het dame van Gelatine bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van G4 naar F5, en kort daarna gelatine zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. Van F6 naar H6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar C3. Het toren van onze held neemt H1 in, H6 blijft achter. Het dame van Gelatine bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E5. Met kerkerlist brengt Gelatine het dame naar G6, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar F5.

Het dame van Gelatine rukt op van G6 naar G8, en onze held zet het pion van F5 naar F6. Gelatine zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het paard op C7.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8. Vanaf E6 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.

Gelatine antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

De pion van Gelatine kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op C1.

De pion van Gelatine kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

Van C1 naar A1 verslindt het toren van onze held de toren van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C6. Het dame van onze held neemt D8 in, G8 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Het koning van Gelatine rukt op van B7 naar A8, en onze held zet het paard van E6 naar D4. Gelatine zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op B5.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A2. onze held levert het laatste mat vanaf A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
35 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 7