전투 연대기
결투가 시작된다: 9층에서 우리 영웅 대 穴거미.
우리 영웅의 폰가 G4에 착지해 穴거미의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 穴거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
穴거미가 B7에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.
E2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 穴거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다. 穴거미의 룩가 E2에서 B2로 전진한다.
우리 영웅가 E5의 나이트로 체크를 건다.
穴거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D7에서 폰를 잡고 穴거미를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 穴거미가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 穴거미를 체크에 몰아넣는다.
穴거미가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D3의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 D3에서 B2로 뛰어오른다.
穴거미의 나이트가 C3에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 E2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
穴거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D3에 둔다, 한편 어둠 속에서 穴거미가 비숍를 F5로 밀어낸다.
우리 영웅가 F5에서 비숍를 잡고 穴거미를 체크에 몰아넣는다.
穴거미가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D3에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 穴거미가 폰를 B3로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 F1로 옮긴다. 穴거미의 폰가 H5에서 H4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다.
穴거미가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E4에 둔다, 그리고 어둠 속에서 穴거미가 폰를 A3로 밀어낸다.
우리 영웅가 D6의 나이트로 체크를 건다.
穴거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. F7에서 우리 영웅의 폰가 穴거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
穴거미의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.
穴거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H1에 둔다, 한편 어둠 속에서 穴거미가 폰를 B2로 밀어낸다.
우리 영웅가 H4에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against 穴거미, heroes have won 46% of 189 finished games (87 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.