전투 연대기
결투가 시작된다: 9층에서 우리 영웅 대 穴거미.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D4에서 적 룩를 거두어간다.
穴거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어오른다.
穴거미의 체크: 룩가 E6에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 穴거미의 룩가 E6에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
은신. 우리 영웅의 함정이 穴거미를 혼란에 빠뜨린다.
穴거미가 룩를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다, 그리고 어둠 속에서 穴거미가 비숍를 H1로 밀어낸다.
우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다, 한편 穴거미가 B6에서 E6로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 F3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 H4에서 G6로 뛰어오른다.
D4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 穴거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다, 그리고 穴거미가 룩를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G6에서 F4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 穴거미가 룩를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다, 그리고 穴거미가 H1에서 D5로 비숍를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 E2에서 D4로 뛰어오른다.
穴거미가 E1의 룩로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. 穴거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D4에서 F3로 나이트를 전진시킨다.
穴거미의 체크: 룩가 E2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 穴거미가 비숍를 A8로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 한편 穴거미가 E2에서 E4로 룩를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 D4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 F4로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F5에서 E7로 뛰어오른다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.
穴거미가 B5의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 C3에서 D3로 왕를 전진시킨다. 穴거미의 비숍가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 룩를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
穴거미가 F6에서 H6로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 E7에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 穴거미가 룩를 B6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다; 그다음 穴거미의 룩가 B6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 D4에서 B5로 뛰어오른다.
穴거미가 E6의 룩로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 폰를 F5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 D5에서 E6로 뛰어오른다.
穴거미가 H7에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 穴거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
穴거미의 왕가 C8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 穴거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 穴거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
穴거미가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 D8로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
穴거미의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 D4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 穴거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C1에 둔다, 한편 어둠 속에서 穴거미가 왕를 D6로 밀어낸다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 穴거미에게 방어를 강요한다.
穴거미가 D6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 穴거미는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against 穴거미, heroes have won 45% of 187 finished games (85 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.