전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
쥐가 나이트를 E8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.
쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다.
쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 D3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 H2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
쥐가 C7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 폰를 E4에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D6에서 C7로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 E1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 나이트가 C8에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
쥐가 D6에서 E8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C7로 밀어낸다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 E8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 H4에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E3에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 C2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F5에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 C5에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 C2에서 B2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.
쥐가 E4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E6에서 F7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 F6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 E5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B8를 차지하고 A7을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A5로 옮긴다.
승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 A5에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 B8에서 C8로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 49 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.