전투 연대기

결투가 시작된다: 2층에서 우리 영웅 대 カタツムリ.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B3에서 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 B3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 B3에서 B4로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.

カタツムリ가 F7에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 비숍를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 잔혹한 일격: カタツムリ의 비숍가 G2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 G2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

カタツムリ의 체크: 폰가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G2에서 F3로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 F4에서 F5로 왕를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 C7에서 B7로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E8를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B6에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ가 A8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 C7에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 D6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B7에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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