전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 A3에서 C5로 뛰어 적 폰를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.
E5에서 G6로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.
E7에서 C6로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 C6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.
D4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. A3에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 B5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D6를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H7에서 G6로 전진한다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다.
F5에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.