전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 F8에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 H6에 둔다.
그림자 속에서 배후 공격. 쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. G5에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 E5에서 D5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 H6에서 E3로 비숍를 전진시킨다. 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 쥐가 C6에서 B8로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A6로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다.
쥐가 C5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
D4에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
그림자 속에서 배후 공격. 쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H4의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다. H5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 퀸를 H5에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. B5에서 D6로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. B5에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 H3를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. 쥐가 B7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 B5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. D3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 A6에서 B6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. C4에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 B6에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 퀸를 C3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
A4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐의 왕가 A7에서 B7로 전진한다. D6에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 A6의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 C6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 비숍를 E7에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 D6의 나이트로 체크를 건다.
쥐가 F8까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
A8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 B5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 퀸를 A8에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G6에서 G5로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G5에서 F6로 전진한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 G5를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C6에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다. 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.
D6에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다. 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E3로 옮긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 2 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.