전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E1에서 적 퀸를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 F8에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. B1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐의 퀸가 E1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 F2에서 E1로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 G5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다.

쥐의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C2에서 E3로 나이트를 움직여 맞받아친다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 나이트가 E3에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 E7에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 E7에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 B4를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A2에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 B4에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.

우리 영웅가 C6에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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