전투 연대기

저주받은 숲의 심연에서 우리 영웅가 若いエント와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 若いエント는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 若いエント의 비숍를 삼켜 버린다.

若いエント가 H7에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 若いエント가 폰를 D4로 옮긴다. C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 若いエント의 폰를 삼켜 버린다.

若いエント의 나이트가 E5에서 G4로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

若いエント가 룩를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. C5에서 B6로, 우리 영웅의 폰가 若いエント의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 若いエント가 퀸를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 D3를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 若いエント는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

若いエント의 체크: 퀸가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 若いエント가 E3의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다. 若いエント의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.

체크메이트! 우리 영웅가 若いエント를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against 若いエント, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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