전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 66층에서 우리 영웅가 傷ついた悪魔에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G3에서 적 룩를 거두어간다.
傷ついた悪魔가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G3에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
傷ついた悪魔의 비숍가 G4에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 D1에서 E2로 뛰어오른다.
傷ついた悪魔가 비숍를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
어둠 속에서 傷ついた悪魔가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 傷ついた悪魔가 F5에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 傷ついた悪魔가 폰를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다.
은신. 우리 영웅의 함정이 傷ついた悪魔를 혼란에 빠뜨린다.
傷ついた悪魔의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 傷ついた悪魔는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 66 statistics
Against 傷ついた悪魔, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.