전투 연대기
심연의 심연에서 우리 영웅가 傷ついた悪魔와 맞선다.
傷ついた悪魔가 나이트를 C2까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.
傷ついた悪魔의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 傷ついた悪魔의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 傷ついた悪魔가 퀸를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮긴다. 傷ついた悪魔가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C3에서 E4로, 우리 영웅의 나이트가 傷ついた悪魔의 폰를 삼켜 버린다.
傷ついた悪魔가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다. 傷ついた悪魔가 C2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 傷ついた悪魔가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
傷ついた悪魔의 칼날이 D3에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 66 statistics
Against 傷ついた悪魔, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.