전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
쥐가 폰를 C6에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. H5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 D7에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 H5를 차지하고 H7을 뒤에 남긴다. 쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
H5에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D5까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
우리 영웅가 A3에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 A3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D6에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A1에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. E5에서 D5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.