전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 룩를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F2를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 F2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 나이트가 A5에서 B3로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 D4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 C5를 차지하고 D7을 뒤에 남긴다.

박쥐가 F3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 체크: 나이트가 G1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 H3의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 G5로 밀어낸다. C5에서 A4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 폰를 B4에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 E6로 옮긴다. C3에서 D5로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 폰가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 E7로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 G7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

H6에서 G7로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

박쥐가 왕를 F7에서 G7로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 나이트가 C6를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 C6에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C2로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 G6에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 E1로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A5로 밀어낸다. F3에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 F5에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

B5에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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