전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 F6에서 G4로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 H6에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 H7로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.

박쥐가 C4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G6에서 G4로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F6의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 F6에서 G4로 뛰어오른다.

박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.

박쥐의 체크: 나이트가 A3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G4에서 E5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C2로 옮긴다. 우리 영웅가 C2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

F7에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H4로 밀어낸다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.

박쥐가 H4에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G4에서 H5로 전진한다.

우리 영웅가 D4에서 F5로 나이트를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 폰가 E2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D1에서 E2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

박쥐가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 D4에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H4로 옮긴다.

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 A3에서 B5로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 G6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다.

박쥐의 왕가 F6에서 G7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 F8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 D6에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. C6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

F6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 폰를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 메이트. H7의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 0 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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