전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F1에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다.

쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 D7에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. G6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H5에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다.

쥐의 체크: 나이트가 D2에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D2에서 F1로 나이트를 움직여 맞받아친다. G2에서 F1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다.

F5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 E6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다. 쥐가 왕를 E6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 왕를 G2에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D5에서 E4로 전진한다.

우리 영웅가 F1에서 F2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F5에서 E4로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E1로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E4에서 F3로 전진한다.

우리 영웅가 C3에서 D2로 왕를 전진시킨다. 쥐가 G3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐의 체크: 폰가 G3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 H2에서 G2로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G3에서 G2로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다.

메이트. 쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 G1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
86
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (86 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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