전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅의 룩가 H7에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 룩가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A4에서 A7로 뛰어오른다.
박쥐가 나이트를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H7에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 H6를 차지하고 H7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C6에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 D6에서 C6로 뛰어오른다.
박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C5에서 E5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D3로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 체크: 폰가 D2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 D7에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E3로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 C4에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D5로 옮긴다. D3에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 D5에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 F8에서 H6로 퀸를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F4에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 D5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다.
F8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 E3로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 B3로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 B5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E6의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A5로 옮긴다. E5에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 A5에서 B6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 B6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. H8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 B6의 룩로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D4에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F6로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. A7에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 우리 영웅가 H5의 퀸로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 D5에서 D4로 전진한다. D1에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E1로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅가 F1의 퀸로 체크를 건다.
박쥐가 F4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다. G1에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F3로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A3로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 F3에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 A4의 룩로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. D1에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C3로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A3로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 C3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C1의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B4로 옮긴다. B1에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 B4에서 C5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C1로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D4로 밀어낸다.
A4에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 15 s
- Moves
- 137
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.