전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 H8에서 G8로 뛰어 적 룩를 잡는다.

시간이 없어 우리 영웅가 박쥐에게 진다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.

박쥐가 룩를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 A6를 차지하고 A7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 B6에서 D6로 뛰어오른다.

박쥐의 룩가 H5에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 F5에서 F3로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 C5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 H8로 옮긴다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 D4에서 E4로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 F4로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E4에서 E3로 뛰어오른다.

박쥐가 F4에서 F8로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 E3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다. G3에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3의 룩로 체크를 건다.

박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. D3에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C3로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D3의 룩로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 B8로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 룩를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 룩가 H8에서 G8로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

박쥐가 C4에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 D4에서 C4로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다.

시간이 없어 우리 영웅가 박쥐에게 진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 56 s
Moves
64
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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