전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D5에서 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다.

우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 C4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 폰를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F7로 밀어낸다. A7에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D8로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 F6에서 F5로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 F6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. G5에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 G8의 룩로 체크를 건다.

カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. G5에서 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G7의 룩로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다. カタツムリ가 왕를 B6에서 B5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B3에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 B8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 A1에서 B1로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 A7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B1로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 C2에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2