전투 연대기
결투가 시작된다: 10층에서 우리 영웅 대 쥐王.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D7에서 적 룩를 거두어간다.
쥐王가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 F1에서 B5로 뛰어오른다.
쥐王의 체크: 폰가 C2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐王가 B4에서 A3로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 나이트가 B1에서 A3로 뛰어오른다.
그림자 속에서 배후 공격. 쥐王가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
C1에서 쥐王가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
우리 영웅가 C1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐王의 폰가 F5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 B5에서 D7로 뛰어오른다.
은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 쥐王를 속인다.
쥐王가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐王는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.