전투 연대기
결투가 시작된다: 10층에서 우리 영웅 대 쥐王.
잔혹한 일격: 쥐王의 폰가 D1에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐王가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 F1에서 B5로 뛰어오른다.
쥐王의 나이트가 A4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 룩를 잡고 쥐王를 체크에 몰아넣는다.
쥐王의 왕가 D7에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어오른다.
쥐王가 C2의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. D1에서 쥐王가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E2에서 D1로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐王가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐王의 비숍가 B4에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 A1에서 A7로 룩를 전진시킨다. 은신. 우리 영웅의 함정이 쥐王를 혼란에 빠뜨린다.
쥐王가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐王의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.