전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 66층에서 우리 영웅가 傷ついた悪魔에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 H1에서 G1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 傷ついた悪魔는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다. 傷ついた悪魔가 G1의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 룩가 H1에서 G1로 뛰어오른다.
傷ついた悪魔가 퀸를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A1에 둔다. 어둠 속에서 傷ついた悪魔가 폰를 H5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
傷ついた悪魔가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 傷ついた悪魔가 퀸를 E5로 옮긴다.
우리 영웅가 A8의 퀸로 체크를 건다.
傷ついた悪魔의 퀸가 E5에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 A2로 퀸를 전진시킨다. 은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 傷ついた悪魔를 속인다.
傷ついた悪魔가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크메이트! 우리 영웅가 傷ついた悪魔를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 66 statistics
Against 傷ついた悪魔, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.