전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

쥐가 나이트를 C5까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다.

D3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. F4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

쥐가 나이트를 E6에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. G6에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 G7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 G7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 체크: 나이트가 G5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 H7에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 F6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. H8에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 C5까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 F6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 D4에서 C3로 전진한다. F3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

쥐가 D4에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.

승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D3의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. D7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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