전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. A3에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 나이트를 D7에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

쥐가 B3에서 C1로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C1에서 나이트를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 E6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E4의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E4에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G7에서 F6로 전진한다.

우리 영웅가 H3에서 F2로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 D3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 A6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E4에서 D5로 전진한다.

C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

쥐가 왕를 D5에서 C6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 C6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 B4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E1로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G5의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G2의 폰로 체크를 건다.

F1에서 G2로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D5에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 G2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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