전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 F3에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 G2에서 H4로 전진한다.

우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 H4에서 G2로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C4에서 C6로 뛰어오른다.

쥐의 체크: 나이트가 F4에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 F4에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C3로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 F3에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H2로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E3로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E1에 둔다. 쥐가 E3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 E1에서 E3로 뛰어오른다.

쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D8에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

F5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H5의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F3의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. E4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.

H4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D4의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 H5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 D4의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 H2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H2에서 H1로 전진한다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.

쥐가 H1에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
133
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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