전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

박쥐의 폰가 E5에서 E4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F3에서 G5로 나이트를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G5에서 E4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 A4에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

박쥐의 나이트가 B7에서 A5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 폰를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A5에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮긴다.

그림자 속에서 배후 공격. 박쥐가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

박쥐의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 D3로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H8에서 D4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A2로 옮긴다. 메이트. B2의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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